Приветствую Вас Скиталец
Главная | Регистрация | Вход
Главная Форум Споропедия Файлы Информаторий SporeArt Гостевая книга

[ Новые сообщения · Вы можете встретить... · Галактический Кодекс (правила сайта) · Поиск · RSS ]
Мини-профиль
Привет, Скиталец



Скиталец, мы рады видеть тебя в нашей Галактике! Пожалуйста, зарегистрируйся или авторизуйся!



Последние обновления
==============
Новые творения ================
Новые файлы


Pivot Stickfigure Animator
gufДата: Вс., 10.10.2010, 15:24 | Сообщение # 1
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Создание анимаций

Процесс создания основан на покадровом перемещении линий и кружков, соединённых с помощью сочленений в фигуры (англ. stickfigure). Сочленения выглядят как красные, оранжевые и синие точки на фигуре. Во время проигрывания анимации они не видны. По умолчанию в центре окна находится человекоподобная фигура (стикмен, англ. Stickman), но можно добавлять фигуры с компьютера или создавать в Stick Figure Builder. Можно изменять цвет и размер фигуры, зеркально отразить её, перенести на передний или задний план, в центр окна. Созданные анимации можно сохранять в специальном формате PIV или GIF. Следует помнить, что GIF поддерживает только 256 цветов, а максимальная скорость проигрывания анимированных изображений этого формата — 16 кадров в секунду.
[править] Stick Figure Builder

В программу встроен редактор, позволяющий создавать и изменять фигуры. Основные функции: проведение линии, круга, изменение толщины отдельной детали, удаление сегмента. Также существует режим «Edit Mode», который позволяет изменять длину или диаметр сегмента и инструменты, позволяющие заменить круг на линию (и обратно), дублировать сегмент или сделать так, чтобы его нельзя было двигать в самом аниматоре. Фигуры сохраняются в формате STK.
[править] Интерфейс

Главное окно:

* Next Frame — создать новый кадр.
* Add Figure — добавить фигуру из выпадающего меню в анимацию.
* Current Figure — операции с выделенной фигурой:
o Delete — удалить.
o Center — переместить в центр окна.
o Colour — изменить цвет.
o Front — переместить на передний план.
o Back — переместить на задний план.
o Edit — запустить Stick Figure Builder для выделенной фигуры.
o Flip — зеркально отразить.
o Поле, позволяющее изменить относительный размер фигурки, по умолчанию 100.
* Play — проиграть имеющиеся на данный момент кадры.
* Stop — остановить проигрывание.
* Repeat — повторять кадры бесконечно (флажок установлен) или остановить на последнем кадре (флажка нет).
* Перемещение ползунка изменяет скорость проигрывания анимации, однако этот параметр невозможно сохранить в файле (за исключением Pivot 3).

Stick Figure Builder (надписи появляются при наведении курсора на кнопку с картинкой):

* add line — добавить линию.
* add circle — добавить круг.
* toggle segment kind — изменить линию на круг и наоборот.
* change segment thickness — изменить толщину сегмента.
* duplicate segment — создать копию выделенного сегмента с сохранением толщины, размеров и направления.
* static/dynamic segment — запретить (сегмент при этом станет в редакторе серым) или разрешить поворот сегмента в главном окне.
* delete segment — удалить сегмент.
В это теме можно выкладывать свои работы. Задавать вопросы.

http://narod.ru/disk....vot.exe
А вот и сама программа.

Добавлено (10.10.2010, 15:10)
---------------------------------------------

Если интересно

Добавлено (10.10.2010, 15:24)
---------------------------------------------
http://narod.ru/disk/25818994000/%D0%9F%D0%B8%D0%B2.rar.html Фигурки.


Если что-то не понятно спрашивайте.




Сообщение отредактировал kaktus - Вс., 10.10.2010, 14:58
 
ВолшеманДата: Сб., 15.01.2011, 15:58 | Сообщение # 286
I ♥ SPORE
Группа: Воины
ДНК: 118
Награды: 6
Репутация: 16
Снаряжение
Roksim, респект good

Добавлено (15.01.2011, 15:58)
---------------------------------------------


SPORE с лизенцием,пропатченный до 1.05.001!
 
CraftManДата: Сб., 15.01.2011, 16:00 | Сообщение # 287
MineCraft Fan 4ever
Группа: Мастера
ДНК: 1238
Награды: 70
Репутация: 127
Снаряжение
Волшеман, bad bad bad

I've come back! :D
А я хочу, а я хочу опять
По крышам бегать и труба шатать
Я патент этой фразы.
 
ВолшеманДата: Сб., 15.01.2011, 16:02 | Сообщение # 288
I ♥ SPORE
Группа: Воины
ДНК: 118
Награды: 6
Репутация: 16
Снаряжение
Quote (Кот)
Волшеман,:bad::bad::bad:

А что не так?

Добавлено (15.01.2011, 16:02)
---------------------------------------------
Да в проге круче выглядит (скорость 33,а сохранить в GIF изменяет в ОБЫЧНУЮ скорость (не знаю как сохранить неизменяя скорость анимации))


SPORE с лизенцием,пропатченный до 1.05.001!
 
CraftManДата: Сб., 15.01.2011, 16:03 | Сообщение # 289
MineCraft Fan 4ever
Группа: Мастера
ДНК: 1238
Награды: 70
Репутация: 127
Снаряжение
Quote (Волшеман)
А что не так?

Всё я не перечислю. Времени не хватит. А если немного... Кстати, что это за макароны совершают действия?


I've come back! :D
А я хочу, а я хочу опять
По крышам бегать и труба шатать
Я патент этой фразы.
 
ВолшеманДата: Сб., 15.01.2011, 16:04 | Сообщение # 290
I ♥ SPORE
Группа: Воины
ДНК: 118
Награды: 6
Репутация: 16
Снаряжение
Quote (Кот)
Quote (Волшеман)А что не так? Всё я не перечислю. Времени не хватит. А если немного... Кстати, что это за макароны совершают действия?

Боевое сальто)


SPORE с лизенцием,пропатченный до 1.05.001!
 
МандаринкаДата: Сб., 15.01.2011, 19:43 | Сообщение # 291
Вера защитит нас!
Группа: Заблокированные
ДНК: 208
Награды: 26
Репутация: 43
Снаряжение

Опять дергаться.....Как сделать естественные движения?


Не в правду человек верит, а в сытое брюхо и тёплый угол, да чтоб работать поменьше и послаще жрать. (с) Фреон.
 
FreezenДата: Сб., 15.01.2011, 19:52 | Сообщение # 292
Глава EMstudio
Группа: Мастера
ДНК: 133
Награды: 27
Репутация: 41
Снаряжение
Quote (Мандаринка)
Как сделать естественные движения?

двигать за все точки а не по отдельности рука туловище и т.д. увеличивать скорость и больше кадров


Ни что не истина, всё позволено
 
МандаринкаДата: Сб., 15.01.2011, 19:54 | Сообщение # 293
Вера защитит нас!
Группа: Заблокированные
ДНК: 208
Награды: 26
Репутация: 43
Снаряжение
Freezen, Спасибо!

Не в правду человек верит, а в сытое брюхо и тёплый угол, да чтоб работать поменьше и послаще жрать. (с) Фреон.
 
RoksimДата: Сб., 15.01.2011, 22:51 | Сообщение # 294
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение

Добавлено (15.01.2011, 22:51)
---------------------------------------------


Милый механический котик.
 
МеджайДата: Сб., 15.01.2011, 23:22 | Сообщение # 295
Вандал
Группа: Воины
ДНК: 199
Награды: 13
Репутация: 0
Снаряжение
Roksim, *отвалились глаза* fright good


Кликни и получишь печеньку =З
 
RoksimДата: Вс., 16.01.2011, 12:05 | Сообщение # 296
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение

Добавлено (16.01.2011, 12:05)
---------------------------------------------


Милый механический котик.
 
ВолшеманДата: Вс., 16.01.2011, 13:15 | Сообщение # 297
I ♥ SPORE
Группа: Воины
ДНК: 118
Награды: 6
Репутация: 16
Снаряжение
Roksim, а как сохранить анимацию с скоростью 33? (у меня сохраняет и скорость анимации 12,а сам должен быть 33)

SPORE с лизенцием,пропатченный до 1.05.001!
 
RoksimДата: Вс., 16.01.2011, 14:17 | Сообщение # 298
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение
Волшеман, у тебя какая версия? И скорость Max только 26.

Добавлено (16.01.2011, 14:17)
---------------------------------------------


Милый механический котик.
 
gufДата: Вс., 16.01.2011, 17:42 | Сообщение # 299
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Roksim, 33. В нете скорость нормальная.

 
RoksimДата: Вс., 16.01.2011, 19:16 | Сообщение # 300
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение


Милый механический котик.
 
Поиск:

Мини-чат
Spore-World.Net.Ru © 2010
Powered by Wayfinder // Design by Wayfinder & SP[O]RE
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат EA Games. Копирование любых материалов, расположенных на сайте, без разрешения администрации запрещено.
Используются технологии uCoz