Приветствую Вас Скиталец
Главная | Регистрация | Вход
Главная Форум Споропедия Файлы Информаторий SporeArt Гостевая книга

[ Новые сообщения · Вы можете встретить... · Галактический Кодекс (правила сайта) · Поиск · RSS ]
Мини-профиль
Привет, Скиталец



Скиталец, мы рады видеть тебя в нашей Галактике! Пожалуйста, зарегистрируйся или авторизуйся!



Последние обновления
==============
Новые творения ================
Новые файлы


Pivot Stickfigure Animator
gufДата: Вс., 10.10.2010, 15:24 | Сообщение # 1
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Создание анимаций

Процесс создания основан на покадровом перемещении линий и кружков, соединённых с помощью сочленений в фигуры (англ. stickfigure). Сочленения выглядят как красные, оранжевые и синие точки на фигуре. Во время проигрывания анимации они не видны. По умолчанию в центре окна находится человекоподобная фигура (стикмен, англ. Stickman), но можно добавлять фигуры с компьютера или создавать в Stick Figure Builder. Можно изменять цвет и размер фигуры, зеркально отразить её, перенести на передний или задний план, в центр окна. Созданные анимации можно сохранять в специальном формате PIV или GIF. Следует помнить, что GIF поддерживает только 256 цветов, а максимальная скорость проигрывания анимированных изображений этого формата — 16 кадров в секунду.
[править] Stick Figure Builder

В программу встроен редактор, позволяющий создавать и изменять фигуры. Основные функции: проведение линии, круга, изменение толщины отдельной детали, удаление сегмента. Также существует режим «Edit Mode», который позволяет изменять длину или диаметр сегмента и инструменты, позволяющие заменить круг на линию (и обратно), дублировать сегмент или сделать так, чтобы его нельзя было двигать в самом аниматоре. Фигуры сохраняются в формате STK.
[править] Интерфейс

Главное окно:

* Next Frame — создать новый кадр.
* Add Figure — добавить фигуру из выпадающего меню в анимацию.
* Current Figure — операции с выделенной фигурой:
o Delete — удалить.
o Center — переместить в центр окна.
o Colour — изменить цвет.
o Front — переместить на передний план.
o Back — переместить на задний план.
o Edit — запустить Stick Figure Builder для выделенной фигуры.
o Flip — зеркально отразить.
o Поле, позволяющее изменить относительный размер фигурки, по умолчанию 100.
* Play — проиграть имеющиеся на данный момент кадры.
* Stop — остановить проигрывание.
* Repeat — повторять кадры бесконечно (флажок установлен) или остановить на последнем кадре (флажка нет).
* Перемещение ползунка изменяет скорость проигрывания анимации, однако этот параметр невозможно сохранить в файле (за исключением Pivot 3).

Stick Figure Builder (надписи появляются при наведении курсора на кнопку с картинкой):

* add line — добавить линию.
* add circle — добавить круг.
* toggle segment kind — изменить линию на круг и наоборот.
* change segment thickness — изменить толщину сегмента.
* duplicate segment — создать копию выделенного сегмента с сохранением толщины, размеров и направления.
* static/dynamic segment — запретить (сегмент при этом станет в редакторе серым) или разрешить поворот сегмента в главном окне.
* delete segment — удалить сегмент.
В это теме можно выкладывать свои работы. Задавать вопросы.

http://narod.ru/disk....vot.exe
А вот и сама программа.

Добавлено (10.10.2010, 15:10)
---------------------------------------------

Если интересно

Добавлено (10.10.2010, 15:24)
---------------------------------------------
http://narod.ru/disk/25818994000/%D0%9F%D0%B8%D0%B2.rar.html Фигурки.


Если что-то не понятно спрашивайте.




Сообщение отредактировал kaktus - Вс., 10.10.2010, 14:58
 
CraftManДата: Пт., 21.01.2011, 22:50 | Сообщение # 361
MineCraft Fan 4ever
Группа: Мастера
ДНК: 1238
Награды: 70
Репутация: 127
Снаряжение
Волшеман, good good good

I've come back! :D
А я хочу, а я хочу опять
По крышам бегать и труба шатать
Я патент этой фразы.
 
ВолшеманДата: Пт., 21.01.2011, 22:53 | Сообщение # 362
I ♥ SPORE
Группа: Воины
ДНК: 118
Награды: 6
Репутация: 16
Снаряжение
Кот, спасибо за оценку) Я всегда учусь,скоро будет анимация полностью 3D (в 3+ раза длиннее создается чем 2D)

SPORE с лизенцием,пропатченный до 1.05.001!
 
Zig_ZagДата: Сб., 22.01.2011, 11:10 | Сообщение # 363
Лежебока
Группа: Администраторы
ДНК: 392
Награды: 26
Репутация: 87
Снаряжение
Волшеман, Куда лучше, чем прошлые работы! Но поработай ещё немного над скоростью определённых действий. good :)

Не занимаюсь работой по восстановлению сайта, только поддержка и чистка

Правила сайта
 
RoksimДата: Сб., 22.01.2011, 12:28 | Сообщение # 364
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение
Волшеман, всё ещё много дерева. Но уже лучше!

Добавлено (22.01.2011, 12:28)
---------------------------------------------


Милый механический котик.
 
ВолшеманДата: Сб., 22.01.2011, 14:30 | Сообщение # 365
I ♥ SPORE
Группа: Воины
ДНК: 118
Награды: 6
Репутация: 16
Снаряжение
Roksim, ага, сегодня вложу анимацию 3D

SPORE с лизенцием,пропатченный до 1.05.001!
 
RoksimДата: Сб., 22.01.2011, 15:15 | Сообщение # 366
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение
Волшеман, угу.

PIV.


Милый механический котик.
 
SpaceGodДата: Сб., 22.01.2011, 15:23 | Сообщение # 367
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 729
Награды: 30
Снаряжение
Неполучается через радикал :(
 
RoksimДата: Сб., 22.01.2011, 16:08 | Сообщение # 368
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение
Artyom001, на левой панели, где есть размер, ты найдёшь кнопку color или цвет.

Милый механический котик.
 
gufДата: Сб., 22.01.2011, 16:18 | Сообщение # 369
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Волшеман, В твоей аниме нет 3D. Дерево. Пол дёрнулся. Выстрелы тупые. Надпись "Волшеман" дернулась. Резко, нет изинга.
Короче bad .
Я не приукрашиваю чтоб было куда стремится.


 
ВолшеманДата: Сб., 22.01.2011, 16:19 | Сообщение # 370
I ♥ SPORE
Группа: Воины
ДНК: 118
Награды: 6
Репутация: 16
Снаряжение
Вот моя 9ая анимация!

Круто не так ли?


SPORE с лизенцием,пропатченный до 1.05.001!
 
DeysseliДата: Сб., 22.01.2011, 16:22 | Сообщение # 371
Командор
Группа: Ученые
ДНК: 281
Награды: 26
Репутация: -7
Снаряжение
Волшеман, O_o Класс!

Слава Советскому Союзу!
 
gufДата: Сб., 22.01.2011, 16:25 | Сообщение # 372
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Волшеман,
Quote (Волшеман)
Круто не так ли?


Нет.
1. Дерево.
2. Чтоб делать 3D надо делать качественные движения.
3. Нет изинга
4. Дерево
5. Пистолет слишком большой.
6.


 
ВолшеманДата: Сб., 22.01.2011, 16:29 | Сообщение # 373
I ♥ SPORE
Группа: Воины
ДНК: 118
Награды: 6
Репутация: 16
Снаряжение
kaktus, деерва нету) Поересмотртите, я весь кадры передвигал точки! Пистолет тут при чем? 3Д это и есть лицо то что я сделал в анимации.

Добавлено (22.01.2011, 16:29)
---------------------------------------------
kaktus, если ты крутой, то выложи анимацию как у меня (можно по-лучще), мы оцениваем тебя) (это не грубость :D )


SPORE с лизенцием,пропатченный до 1.05.001!
 
gufДата: Сб., 22.01.2011, 16:34 | Сообщение # 374
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Волшеман, Да ты что! Нет дерева *Слышатся обрывы и между ними истерический смех*. Пистолет это важно ты же не сможешь такой пистолет носить. 3Д тут есть и ужасное!!! Лицо это не 3D. Ах да: Отдачи после выстрела нет!

Добавлено (22.01.2011, 16:34)
---------------------------------------------

Quote (Волшеман)
kaktus, если ты крутой, то выложи анимацию как у меня (можно по-лучще), мы оцениваем тебя) (это не грубость )

Oh? На меня нарываются!? Я не против. happy


 
ВолшеманДата: Сб., 22.01.2011, 16:37 | Сообщение # 375
I ♥ SPORE
Группа: Воины
ДНК: 118
Награды: 6
Репутация: 16
Снаряжение
Quote (kaktus)
Волшеман, Да ты что! Нет дерева *Слышатся обрывы и между ними истерический смех*. Пистолет это важно ты же не сможешь такой пистолет носить. 3Д тут есть и ужасное!!! Лицо это не 3D. Ах да: Отдачи после выстрела нет!
- это да.

Quote (kaktus)
Quote (Волшеман)kaktus, если ты крутой, то выложи анимацию как у меня (можно по-лучще), мы оцениваем тебя) (это не грубость ) Oh? На меня нарываются!? Я не против.
- давай, во вторых ты младше меня, удивительно, жду ваши анимации happy
laughter


SPORE с лизенцием,пропатченный до 1.05.001!
 
Поиск:

Мини-чат
Spore-World.Net.Ru © 2010
Powered by Wayfinder // Design by Wayfinder & SP[O]RE
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат EA Games. Копирование любых материалов, расположенных на сайте, без разрешения администрации запрещено.
Используются технологии uCoz