Приветствую Вас Скиталец
Главная | Регистрация | Вход
Главная Форум Споропедия Файлы Информаторий SporeArt Гостевая книга

[ Новые сообщения · Вы можете встретить... · Галактический Кодекс (правила сайта) · Поиск · RSS ]
Мини-профиль
Привет, Скиталец



Скиталец, мы рады видеть тебя в нашей Галактике! Пожалуйста, зарегистрируйся или авторизуйся!



Последние обновления
==============
Новые творения ================
Новые файлы


Pivot Stickfigure Animator
gufДата: Вс., 10.10.2010, 15:24 | Сообщение # 1
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Создание анимаций

Процесс создания основан на покадровом перемещении линий и кружков, соединённых с помощью сочленений в фигуры (англ. stickfigure). Сочленения выглядят как красные, оранжевые и синие точки на фигуре. Во время проигрывания анимации они не видны. По умолчанию в центре окна находится человекоподобная фигура (стикмен, англ. Stickman), но можно добавлять фигуры с компьютера или создавать в Stick Figure Builder. Можно изменять цвет и размер фигуры, зеркально отразить её, перенести на передний или задний план, в центр окна. Созданные анимации можно сохранять в специальном формате PIV или GIF. Следует помнить, что GIF поддерживает только 256 цветов, а максимальная скорость проигрывания анимированных изображений этого формата — 16 кадров в секунду.
[править] Stick Figure Builder

В программу встроен редактор, позволяющий создавать и изменять фигуры. Основные функции: проведение линии, круга, изменение толщины отдельной детали, удаление сегмента. Также существует режим «Edit Mode», который позволяет изменять длину или диаметр сегмента и инструменты, позволяющие заменить круг на линию (и обратно), дублировать сегмент или сделать так, чтобы его нельзя было двигать в самом аниматоре. Фигуры сохраняются в формате STK.
[править] Интерфейс

Главное окно:

* Next Frame — создать новый кадр.
* Add Figure — добавить фигуру из выпадающего меню в анимацию.
* Current Figure — операции с выделенной фигурой:
o Delete — удалить.
o Center — переместить в центр окна.
o Colour — изменить цвет.
o Front — переместить на передний план.
o Back — переместить на задний план.
o Edit — запустить Stick Figure Builder для выделенной фигуры.
o Flip — зеркально отразить.
o Поле, позволяющее изменить относительный размер фигурки, по умолчанию 100.
* Play — проиграть имеющиеся на данный момент кадры.
* Stop — остановить проигрывание.
* Repeat — повторять кадры бесконечно (флажок установлен) или остановить на последнем кадре (флажка нет).
* Перемещение ползунка изменяет скорость проигрывания анимации, однако этот параметр невозможно сохранить в файле (за исключением Pivot 3).

Stick Figure Builder (надписи появляются при наведении курсора на кнопку с картинкой):

* add line — добавить линию.
* add circle — добавить круг.
* toggle segment kind — изменить линию на круг и наоборот.
* change segment thickness — изменить толщину сегмента.
* duplicate segment — создать копию выделенного сегмента с сохранением толщины, размеров и направления.
* static/dynamic segment — запретить (сегмент при этом станет в редакторе серым) или разрешить поворот сегмента в главном окне.
* delete segment — удалить сегмент.
В это теме можно выкладывать свои работы. Задавать вопросы.

http://narod.ru/disk....vot.exe
А вот и сама программа.

Добавлено (10.10.2010, 15:10)
---------------------------------------------

Если интересно

Добавлено (10.10.2010, 15:24)
---------------------------------------------
http://narod.ru/disk/25818994000/%D0%9F%D0%B8%D0%B2.rar.html Фигурки.


Если что-то не понятно спрашивайте.




Сообщение отредактировал kaktus - Вс., 10.10.2010, 14:58
 
RoksimДата: Сб., 12.02.2011, 22:53 | Сообщение # 646
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение
Щёлкай на человечке!

Милый механический котик.


Сообщение отредактировал Roksim - Сб., 12.02.2011, 22:54
 
gufДата: Вс., 13.02.2011, 07:08 | Сообщение # 647
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Roksim, НИФИГА СЕБЕ! :o

 
ЛоринорДата: Вс., 13.02.2011, 11:03 | Сообщение # 648
Клетка
Группа: Фанатики
ДНК: 12
Награды: 0
Репутация: 11
Снаряжение

Так себе конечно, но это все же моя первая анимация.
 
gufДата: Вс., 13.02.2011, 11:19 | Сообщение # 649
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Лоринор, Деревянно. Если хочешь сделать драки на мечах полноценной используй изинг.

Также у тебя нарушена физика. После отлёта стик который упал Должен был отскочить, а не упасть как бревно. (Хотя бревно тоже подпрыгнет. Отсутствие пола можно допустить, это не ошибка как многие считаю. Куда пропали мечи? Эффектики так себе. Чтоб сделать молнию реалистичней делай так чтоб она медленно пропадала.

Взрыв делаем по такому же принципу только добавляем новы фигурки.
Ещё фут не очень хорош.




Сообщение отредактировал kaktus - Вс., 13.02.2011, 11:19
 
RoksimДата: Вс., 13.02.2011, 11:29 | Сообщение # 650
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение
kaktus, это значит, тебе понравилось моё УГ?

Милый механический котик.
 
gufДата: Вс., 13.02.2011, 11:32 | Сообщение # 651
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Roksim, Да иди ты! Это не УГ! Очень хороший стик!

 
RoksimДата: Вс., 13.02.2011, 11:35 | Сообщение # 652
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение
kaktus, значит, буду делать ещё.

Милый механический котик.


Сообщение отредактировал Roksim - Вс., 13.02.2011, 11:36
 
ЛоринорДата: Вс., 13.02.2011, 11:44 | Сообщение # 653
Клетка
Группа: Фанатики
ДНК: 12
Награды: 0
Репутация: 11
Снаряжение
kaktus, попрактиковался, только несколько в другом направлении:

Хуже всего снаряд и пушка вышли(((
 
RoksimДата: Вс., 13.02.2011, 11:49 | Сообщение # 654
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение
Лоринор, переведи и почитай. http://darkdemon.org/viewtopic.php?f=36&t=22662

Милый механический котик.
 
ВолшеманДата: Вс., 13.02.2011, 13:24 | Сообщение # 655
I ♥ SPORE
Группа: Воины
ДНК: 118
Награды: 6
Репутация: 16
Снаряжение
Анимация драки Тоби Учиха (оффициональный + неоффициональный)


SPORE с лизенцием,пропатченный до 1.05.001!
 
gufДата: Вс., 13.02.2011, 13:34 | Сообщение # 656
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Волшеман, Фут и физика плохая.

 
ВолшеманДата: Вс., 13.02.2011, 13:37 | Сообщение # 657
I ♥ SPORE
Группа: Воины
ДНК: 118
Награды: 6
Репутация: 16
Снаряжение
kaktus, я много дней не сделал анимацию,пытаюсь восстановить :)

SPORE с лизенцием,пропатченный до 1.05.001!
 
RoksimДата: Вс., 13.02.2011, 13:56 | Сообщение # 658
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение
Волшеман, физика нулевая. Фут - тоже. Дёргано. Изинга нет.
Пакет был дополнен. Заделаны дырки в предыдущей версии.Щёлкай на человечке!
На дырку в шляпе не обращайте внимания: я её заделал.


Милый механический котик.
 
gufДата: Вс., 13.02.2011, 14:21 | Сообщение # 659
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Roksim, Давай джоинт?

 
RoksimДата: Вс., 13.02.2011, 14:24 | Сообщение # 660
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение
kaktus, это как?

Милый механический котик.
 
Поиск:

Мини-чат
Spore-World.Net.Ru © 2010
Powered by Wayfinder // Design by Wayfinder & SP[O]RE
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат EA Games. Копирование любых материалов, расположенных на сайте, без разрешения администрации запрещено.
Используются технологии uCoz