Приветствую Вас Скиталец
Главная | Регистрация | Вход
Главная Форум Споропедия Файлы Информаторий SporeArt Гостевая книга

[ Новые сообщения · Вы можете встретить... · Галактический Кодекс (правила сайта) · Поиск · RSS ]
Мини-профиль
Привет, Скиталец



Скиталец, мы рады видеть тебя в нашей Галактике! Пожалуйста, зарегистрируйся или авторизуйся!



Последние обновления
==============
Новые творения ================
Новые файлы


Pivot Stickfigure Animator
gufДата: Вс., 10.10.2010, 15:24 | Сообщение # 1
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Создание анимаций

Процесс создания основан на покадровом перемещении линий и кружков, соединённых с помощью сочленений в фигуры (англ. stickfigure). Сочленения выглядят как красные, оранжевые и синие точки на фигуре. Во время проигрывания анимации они не видны. По умолчанию в центре окна находится человекоподобная фигура (стикмен, англ. Stickman), но можно добавлять фигуры с компьютера или создавать в Stick Figure Builder. Можно изменять цвет и размер фигуры, зеркально отразить её, перенести на передний или задний план, в центр окна. Созданные анимации можно сохранять в специальном формате PIV или GIF. Следует помнить, что GIF поддерживает только 256 цветов, а максимальная скорость проигрывания анимированных изображений этого формата — 16 кадров в секунду.
[править] Stick Figure Builder

В программу встроен редактор, позволяющий создавать и изменять фигуры. Основные функции: проведение линии, круга, изменение толщины отдельной детали, удаление сегмента. Также существует режим «Edit Mode», который позволяет изменять длину или диаметр сегмента и инструменты, позволяющие заменить круг на линию (и обратно), дублировать сегмент или сделать так, чтобы его нельзя было двигать в самом аниматоре. Фигуры сохраняются в формате STK.
[править] Интерфейс

Главное окно:

* Next Frame — создать новый кадр.
* Add Figure — добавить фигуру из выпадающего меню в анимацию.
* Current Figure — операции с выделенной фигурой:
o Delete — удалить.
o Center — переместить в центр окна.
o Colour — изменить цвет.
o Front — переместить на передний план.
o Back — переместить на задний план.
o Edit — запустить Stick Figure Builder для выделенной фигуры.
o Flip — зеркально отразить.
o Поле, позволяющее изменить относительный размер фигурки, по умолчанию 100.
* Play — проиграть имеющиеся на данный момент кадры.
* Stop — остановить проигрывание.
* Repeat — повторять кадры бесконечно (флажок установлен) или остановить на последнем кадре (флажка нет).
* Перемещение ползунка изменяет скорость проигрывания анимации, однако этот параметр невозможно сохранить в файле (за исключением Pivot 3).

Stick Figure Builder (надписи появляются при наведении курсора на кнопку с картинкой):

* add line — добавить линию.
* add circle — добавить круг.
* toggle segment kind — изменить линию на круг и наоборот.
* change segment thickness — изменить толщину сегмента.
* duplicate segment — создать копию выделенного сегмента с сохранением толщины, размеров и направления.
* static/dynamic segment — запретить (сегмент при этом станет в редакторе серым) или разрешить поворот сегмента в главном окне.
* delete segment — удалить сегмент.
В это теме можно выкладывать свои работы. Задавать вопросы.

http://narod.ru/disk....vot.exe
А вот и сама программа.

Добавлено (10.10.2010, 15:10)
---------------------------------------------

Если интересно

Добавлено (10.10.2010, 15:24)
---------------------------------------------
http://narod.ru/disk/25818994000/%D0%9F%D0%B8%D0%B2.rar.html Фигурки.


Если что-то не понятно спрашивайте.




Сообщение отредактировал kaktus - Вс., 10.10.2010, 14:58
 
SpaceGodДата: Вт., 22.02.2011, 08:46 | Сообщение # 811
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 729
Награды: 30
Снаряжение
Север, happy Неплохо good
 
СеверДата: Вт., 22.02.2011, 08:50 | Сообщение # 812
Loading...
Группа: Барды
ДНК: 280
Награды: 12
Репутация: 20
Снаряжение
Скейтбординг!

Добавлено (22.02.2011, 08:50)
---------------------------------------------
"Бдышь" удалил!Туповато вышло


Есть те, кто несут хаос и разрушение, есть те, кто несут добро и милосердие, и есть я... Я несу пакетик.
 
SpaceGodДата: Вт., 22.02.2011, 08:58 | Сообщение # 813
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 729
Награды: 30
Снаряжение
Север, Вау! good
 
CraftManДата: Вт., 22.02.2011, 09:18 | Сообщение # 814
MineCraft Fan 4ever
Группа: Мастера
ДНК: 1238
Награды: 70
Репутация: 127
Снаряжение
Север, неплохо.

I've come back! :D
А я хочу, а я хочу опять
По крышам бегать и труба шатать
Я патент этой фразы.
 
СеверДата: Вт., 22.02.2011, 09:57 | Сообщение # 815
Loading...
Группа: Барды
ДНК: 280
Награды: 12
Репутация: 20
Снаряжение
Скейтбординг

Есть те, кто несут хаос и разрушение, есть те, кто несут добро и милосердие, и есть я... Я несу пакетик.
 
Zig_ZagДата: Вт., 22.02.2011, 12:59 | Сообщение # 816
Лежебока
Группа: Администраторы
ДНК: 392
Награды: 26
Репутация: 87
Снаряжение
Quote (SPORИЙ)
но я же сказал:

Это не повод отмазываться. Слушай советы и замечания тех, кто умеет лучше тебя.

SpaceGod, добавь пол... И движения плавнее делай, плавнее

Север, уже относительно лучше. Больше времени уделяй реалистичности движений на теле стика.

Вот если честно, ни одна анимация 53-61 страницы мне не понравилась, не понимаю, как вы, столько написав, совсем немного продвинулись в создании?


Не занимаюсь работой по восстановлению сайта, только поддержка и чистка

Правила сайта
 
gufДата: Вт., 22.02.2011, 13:03 | Сообщение # 817
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Zig_Zag, +100500!

 
SpaceGodДата: Вт., 22.02.2011, 13:22 | Сообщение # 818
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 729
Награды: 30
Снаряжение
Zig_Zag, Блин, точно пол надо было сделать
Север, good
 
fanatikДата: Вт., 22.02.2011, 13:34 | Сообщение # 819
Уважаемый эколог
Группа: Ученые
ДНК: 65
Награды: 6
Репутация: -11
Снаряжение

Добавлено (22.02.2011, 13:26)
---------------------------------------------
делел месяц назад

Добавлено (22.02.2011, 13:29)
---------------------------------------------
а могу выложить мой архив стар варс сам делал долго но сам ну клону токо ногу подресовал а остольное сам

Добавлено (22.02.2011, 13:34)
---------------------------------------------
Ну так мне выкладовать

 
SpaceGodДата: Вт., 22.02.2011, 13:37 | Сообщение # 820
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 729
Награды: 30
Снаряжение
Велосипедист :)

Добавлено (22.02.2011, 13:37)
---------------------------------------------
Fanitko good

 
fanatikДата: Вт., 22.02.2011, 13:56 | Сообщение # 821
Уважаемый эколог
Группа: Ученые
ДНК: 65
Награды: 6
Репутация: -11
Снаряжение
good SpaceGod,

Добавлено (22.02.2011, 13:56)
---------------------------------------------
но почему так медленно

 
Zig_ZagДата: Вт., 22.02.2011, 13:56 | Сообщение # 822
Лежебока
Группа: Администраторы
ДНК: 392
Награды: 26
Репутация: 87
Снаряжение
fanatik, судя по твоей аватарке: ПЛАГИАТОР!!!!11

SpaceGod, дерево, нереалистичные движения. Но прогресс есть.


Не занимаюсь работой по восстановлению сайта, только поддержка и чистка

Правила сайта


Сообщение отредактировал Zig_Zag - Вт., 22.02.2011, 13:57
 
SpaceGodДата: Вт., 22.02.2011, 14:01 | Сообщение # 823
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 729
Награды: 30
Снаряжение
fanatik, вроде норм
 
gufДата: Вт., 22.02.2011, 14:02 | Сообщение # 824
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Всё деревянно! И у fanatik, и у SpaceGod! Вам чё реально пофиг? Вам просто хочется чтоб посмотрели? Анимация-это искусство! Такое же как рисование! В нём надо уметь изображать! А вы просто чуть подвигали и всё!
У мастеров (Я не говорю что вы должны сделать лучше, но всё таки) Каждый кадр это картина. Да и ногда бывают белый фон с человечками, но зато всё что есть проработано.


 
Zig_ZagДата: Вт., 22.02.2011, 14:06 | Сообщение # 825
Лежебока
Группа: Администраторы
ДНК: 392
Награды: 26
Репутация: 87
Снаряжение
kaktus, +100500 good

Не занимаюсь работой по восстановлению сайта, только поддержка и чистка

Правила сайта
 
Поиск:

Мини-чат
Spore-World.Net.Ru © 2010
Powered by Wayfinder // Design by Wayfinder & SP[O]RE
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат EA Games. Копирование любых материалов, расположенных на сайте, без разрешения администрации запрещено.
Используются технологии uCoz