Приветствую Вас Скиталец
Главная | Регистрация | Вход
Главная Форум Споропедия Файлы Информаторий SporeArt Гостевая книга

[ Новые сообщения · Вы можете встретить... · Галактический Кодекс (правила сайта) · Поиск · RSS ]
Мини-профиль
Привет, Скиталец



Скиталец, мы рады видеть тебя в нашей Галактике! Пожалуйста, зарегистрируйся или авторизуйся!



Последние обновления
==============
Новые творения ================
Новые файлы


Pivot Stickfigure Animator
gufДата: Вс., 10.10.2010, 15:24 | Сообщение # 1
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Создание анимаций

Процесс создания основан на покадровом перемещении линий и кружков, соединённых с помощью сочленений в фигуры (англ. stickfigure). Сочленения выглядят как красные, оранжевые и синие точки на фигуре. Во время проигрывания анимации они не видны. По умолчанию в центре окна находится человекоподобная фигура (стикмен, англ. Stickman), но можно добавлять фигуры с компьютера или создавать в Stick Figure Builder. Можно изменять цвет и размер фигуры, зеркально отразить её, перенести на передний или задний план, в центр окна. Созданные анимации можно сохранять в специальном формате PIV или GIF. Следует помнить, что GIF поддерживает только 256 цветов, а максимальная скорость проигрывания анимированных изображений этого формата — 16 кадров в секунду.
[править] Stick Figure Builder

В программу встроен редактор, позволяющий создавать и изменять фигуры. Основные функции: проведение линии, круга, изменение толщины отдельной детали, удаление сегмента. Также существует режим «Edit Mode», который позволяет изменять длину или диаметр сегмента и инструменты, позволяющие заменить круг на линию (и обратно), дублировать сегмент или сделать так, чтобы его нельзя было двигать в самом аниматоре. Фигуры сохраняются в формате STK.
[править] Интерфейс

Главное окно:

* Next Frame — создать новый кадр.
* Add Figure — добавить фигуру из выпадающего меню в анимацию.
* Current Figure — операции с выделенной фигурой:
o Delete — удалить.
o Center — переместить в центр окна.
o Colour — изменить цвет.
o Front — переместить на передний план.
o Back — переместить на задний план.
o Edit — запустить Stick Figure Builder для выделенной фигуры.
o Flip — зеркально отразить.
o Поле, позволяющее изменить относительный размер фигурки, по умолчанию 100.
* Play — проиграть имеющиеся на данный момент кадры.
* Stop — остановить проигрывание.
* Repeat — повторять кадры бесконечно (флажок установлен) или остановить на последнем кадре (флажка нет).
* Перемещение ползунка изменяет скорость проигрывания анимации, однако этот параметр невозможно сохранить в файле (за исключением Pivot 3).

Stick Figure Builder (надписи появляются при наведении курсора на кнопку с картинкой):

* add line — добавить линию.
* add circle — добавить круг.
* toggle segment kind — изменить линию на круг и наоборот.
* change segment thickness — изменить толщину сегмента.
* duplicate segment — создать копию выделенного сегмента с сохранением толщины, размеров и направления.
* static/dynamic segment — запретить (сегмент при этом станет в редакторе серым) или разрешить поворот сегмента в главном окне.
* delete segment — удалить сегмент.
В это теме можно выкладывать свои работы. Задавать вопросы.

http://narod.ru/disk....vot.exe
А вот и сама программа.

Добавлено (10.10.2010, 15:10)
---------------------------------------------

Если интересно

Добавлено (10.10.2010, 15:24)
---------------------------------------------
http://narod.ru/disk/25818994000/%D0%9F%D0%B8%D0%B2.rar.html Фигурки.


Если что-то не понятно спрашивайте.




Сообщение отредактировал kaktus - Вс., 10.10.2010, 14:58
 
gufДата: Пт., 12.11.2010, 18:40 | Сообщение # 76
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Lord_George, Твои ошибки: №1: Ты поставил автомат неправильно сравни как у Freezen, И у тебя.
№2: Слишком близко стоят стики пулю можно не делать, а тем более так медленно. №3: Самая важная ошибка!!! Двигай все точки!!! При попадание в голову теле и ноги тоже двигаются.
Учись студент


 
DeysseliДата: Пт., 12.11.2010, 20:18 | Сообщение # 77
Командор
Группа: Ученые
ДНК: 281
Награды: 26
Репутация: -7
Снаряжение
Делал долго строго не судить!

Слава Советскому Союзу!
 
gufДата: Пт., 12.11.2010, 20:36 | Сообщение # 78
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Тебе что лень ноги двигать?

 
Lord_GeorgeДата: Пт., 12.11.2010, 20:46 | Сообщение # 79
Україна в моєму серці
Группа: Мастера
ДНК: 562
Награды: 17
Репутация: 36
Снаряжение
kaktus, Точки двигаю,автомат поставил правильно,скорость я просто неправильно сохранил

 
gufДата: Пт., 12.11.2010, 20:50 | Сообщение # 80
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Lord_George, Ты же не будешь стоять ровно. А при отдаче всё тело двигаться должно.

 
Lord_GeorgeДата: Пт., 12.11.2010, 21:05 | Сообщение # 81
Україна в моєму серці
Группа: Мастера
ДНК: 562
Награды: 17
Репутация: 36
Снаряжение
kaktus, Это смотря какой силы солдат,при выстреле возможно отдача будет двигать только автомат

 
FreezenДата: Сб., 13.11.2010, 11:35 | Сообщение # 82
Глава EMstudio
Группа: Мастера
ДНК: 133
Награды: 27
Репутация: 41
Снаряжение
Lord_George, даже если пистолет будет держать шварцнегер, то отдача все равно пойдет в руку, так как ипульсу надо куда-то деваться, у шварцнегера рука дрогнет, не очень сильно но дрогнет, что-уж говорить о автаматах...

Добавлено (13.11.2010, 11:35)
---------------------------------------------
p.s. правильно держат автомат?? ты посмотри 2 сцену, ну если ты так автомат держишь...


Ни что не истина, всё позволено
 
gufДата: Сб., 13.11.2010, 15:44 | Сообщение # 83
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Lan4077, Будь плавнее.И кровь будет разлетаться а не останавливаться.

Добавлено (13.11.2010, 15:44)
---------------------------------------------
Смотрите аниму профи (не мою)


 
FreezenДата: Сб., 13.11.2010, 18:07 | Сообщение # 84
Глава EMstudio
Группа: Мастера
ДНК: 133
Награды: 27
Репутация: 41
Снаряжение
ле ань если не ошибаюсь =D

Ни что не истина, всё позволено
 
gufДата: Сб., 13.11.2010, 18:10 | Сообщение # 85
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Freezen, Ты там сидел happy . А сей час сидишь? :D

 
Lord_GeorgeДата: Сб., 13.11.2010, 18:36 | Сообщение # 86
Україна в моєму серці
Группа: Мастера
ДНК: 562
Награды: 17
Репутация: 36
Снаряжение
Freezen,это кагбе выстрел от бедра

 
FreezenДата: Сб., 13.11.2010, 18:39 | Сообщение # 87
Глава EMstudio
Группа: Мастера
ДНК: 133
Награды: 27
Репутация: 41
Снаряжение
kaktus, где там? Стикклаб?

Ни что не истина, всё позволено
 
gufДата: Сб., 13.11.2010, 18:41 | Сообщение # 88
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Freezen, ДА happy

 
FreezenДата: Вс., 14.11.2010, 00:25 | Сообщение # 89
Глава EMstudio
Группа: Мастера
ДНК: 133
Награды: 27
Репутация: 41
Снаряжение
сидел, причем ровно год назад =) у мя там в теме есть сообщение годовой давности с содержанием "У меня вчера была днюха" а у мя днюха 19 ноября =) т.е. то сообщение написано 20.11.2009 =)

Ни что не истина, всё позволено
 
gufДата: Вс., 14.11.2010, 06:47 | Сообщение # 90
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Freezen, Тебя также зоут?

Добавлено (14.11.2010, 06:47)
---------------------------------------------
Кому фигурок? happy У меня обновление happy


 
Поиск:

Мини-чат
Spore-World.Net.Ru © 2010
Powered by Wayfinder // Design by Wayfinder & SP[O]RE
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат EA Games. Копирование любых материалов, расположенных на сайте, без разрешения администрации запрещено.
Используются технологии uCoz