Приветствую Вас Скиталец
Главная | Регистрация | Вход
Главная Форум Споропедия Файлы Информаторий SporeArt Гостевая книга

[ Новые сообщения · Вы можете встретить... · Галактический Кодекс (правила сайта) · Поиск · RSS ]
Мини-профиль
Привет, Скиталец



Скиталец, мы рады видеть тебя в нашей Галактике! Пожалуйста, зарегистрируйся или авторизуйся!



Последние обновления
==============
Новые творения ================
Новые файлы


Pivot Stickfigure Animator
gufДата: Вс., 10.10.2010, 15:24 | Сообщение # 1
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Создание анимаций

Процесс создания основан на покадровом перемещении линий и кружков, соединённых с помощью сочленений в фигуры (англ. stickfigure). Сочленения выглядят как красные, оранжевые и синие точки на фигуре. Во время проигрывания анимации они не видны. По умолчанию в центре окна находится человекоподобная фигура (стикмен, англ. Stickman), но можно добавлять фигуры с компьютера или создавать в Stick Figure Builder. Можно изменять цвет и размер фигуры, зеркально отразить её, перенести на передний или задний план, в центр окна. Созданные анимации можно сохранять в специальном формате PIV или GIF. Следует помнить, что GIF поддерживает только 256 цветов, а максимальная скорость проигрывания анимированных изображений этого формата — 16 кадров в секунду.
[править] Stick Figure Builder

В программу встроен редактор, позволяющий создавать и изменять фигуры. Основные функции: проведение линии, круга, изменение толщины отдельной детали, удаление сегмента. Также существует режим «Edit Mode», который позволяет изменять длину или диаметр сегмента и инструменты, позволяющие заменить круг на линию (и обратно), дублировать сегмент или сделать так, чтобы его нельзя было двигать в самом аниматоре. Фигуры сохраняются в формате STK.
[править] Интерфейс

Главное окно:

* Next Frame — создать новый кадр.
* Add Figure — добавить фигуру из выпадающего меню в анимацию.
* Current Figure — операции с выделенной фигурой:
o Delete — удалить.
o Center — переместить в центр окна.
o Colour — изменить цвет.
o Front — переместить на передний план.
o Back — переместить на задний план.
o Edit — запустить Stick Figure Builder для выделенной фигуры.
o Flip — зеркально отразить.
o Поле, позволяющее изменить относительный размер фигурки, по умолчанию 100.
* Play — проиграть имеющиеся на данный момент кадры.
* Stop — остановить проигрывание.
* Repeat — повторять кадры бесконечно (флажок установлен) или остановить на последнем кадре (флажка нет).
* Перемещение ползунка изменяет скорость проигрывания анимации, однако этот параметр невозможно сохранить в файле (за исключением Pivot 3).

Stick Figure Builder (надписи появляются при наведении курсора на кнопку с картинкой):

* add line — добавить линию.
* add circle — добавить круг.
* toggle segment kind — изменить линию на круг и наоборот.
* change segment thickness — изменить толщину сегмента.
* duplicate segment — создать копию выделенного сегмента с сохранением толщины, размеров и направления.
* static/dynamic segment — запретить (сегмент при этом станет в редакторе серым) или разрешить поворот сегмента в главном окне.
* delete segment — удалить сегмент.
В это теме можно выкладывать свои работы. Задавать вопросы.

http://narod.ru/disk....vot.exe
А вот и сама программа.

Добавлено (10.10.2010, 15:10)
---------------------------------------------

Если интересно

Добавлено (10.10.2010, 15:24)
---------------------------------------------
http://narod.ru/disk/25818994000/%D0%9F%D0%B8%D0%B2.rar.html Фигурки.


Если что-то не понятно спрашивайте.




Сообщение отредактировал kaktus - Вс., 10.10.2010, 14:58
 
FreezenДата: Ср., 05.01.2011, 09:10 | Сообщение # 241
Глава EMstudio
Группа: Мастера
ДНК: 133
Награды: 27
Репутация: 41
Снаряжение
я качать пол гига не буд =D

Ни что не истина, всё позволено
 
gufДата: Ср., 05.01.2011, 09:11 | Сообщение # 242
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Freezen, Всё равно выложу!

 
RoksimДата: Сб., 08.01.2011, 15:41 | Сообщение # 243
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение
Да! Конечно!

Zig_Zag, отлично! Но падение нужно было сделать побыстрее.

Добавлено (05.01.2011, 12:53)
---------------------------------------------

Добавлено (05.01.2011, 21:15)
---------------------------------------------

Добавлено (06.01.2011, 22:29)
---------------------------------------------

Добавлено (07.01.2011, 14:37)
---------------------------------------------

Добавлено (07.01.2011, 23:38)
---------------------------------------------

Добавлено (08.01.2011, 11:45)
---------------------------------------------

Добавлено (08.01.2011, 15:41)
---------------------------------------------


Милый механический котик.
 
Zig_ZagДата: Пн., 10.01.2011, 17:20 | Сообщение # 244
Лежебока
Группа: Администраторы
ДНК: 392
Награды: 26
Репутация: 87
Снаряжение
Попытался сделать 3D шутер от первого лица...
Ну скажу честно, минусы есть, как минимум из-за того, что было много спрайтов и зачастую я их косо распологал... Всего 64 кадра, скорость 12 к/с... Но во всяком случае это только моя 5-ая анимашка, так что слишком строго не судить=)


Не занимаюсь работой по восстановлению сайта, только поддержка и чистка

Правила сайта
 
DeysseliДата: Пн., 10.01.2011, 17:22 | Сообщение # 245
Командор
Группа: Ученые
ДНК: 281
Награды: 26
Репутация: -7
Снаряжение
Zig_Zag, Класс!

Слава Советскому Союзу!
 
RoksimДата: Ср., 12.01.2011, 16:29 | Сообщение # 246
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение

Добавлено (12.01.2011, 16:29)
---------------------------------------------


Милый механический котик.
 
ВолшеманДата: Чт., 13.01.2011, 01:52 | Сообщение # 247
I ♥ SPORE
Группа: Воины
ДНК: 118
Награды: 6
Репутация: 16
Снаряжение
- моя ПЕЕЕЕЕЕЕРВАЯ РАБОТА

SPORE с лизенцием,пропатченный до 1.05.001!

Сообщение отредактировал Волшеман - Чт., 13.01.2011, 12:18
 
МеджайДата: Чт., 13.01.2011, 08:13 | Сообщение # 248
Вандал
Группа: Воины
ДНК: 199
Награды: 13
Репутация: 0
Снаряжение
Roksim, Вот это классно!


Кликни и получишь печеньку =З
 
RoksimДата: Чт., 13.01.2011, 16:05 | Сообщение # 249
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение
Благодарю.


Милый механический котик.
 
Zig_ZagДата: Чт., 13.01.2011, 16:11 | Сообщение # 250
Лежебока
Группа: Администраторы
ДНК: 392
Награды: 26
Репутация: 87
Снаряжение
Волшеман, для первого раза неплохо, но надо работать над физикой и скоростью.

Roksim, good
Но Стикмэн какой-то странный, длинный и тощий... fright


Не занимаюсь работой по восстановлению сайта, только поддержка и чистка

Правила сайта


Сообщение отредактировал Zig_Zag - Чт., 13.01.2011, 16:22
 
MacWinLinДата: Чт., 13.01.2011, 16:12 | Сообщение # 251
Всем стоять, всем лежать
Группа: Модераторы
ДНК: 653
Награды: 31
Репутация: 123
Снаряжение
Roksim, :o классно...

Я в Twitter
 
RoksimДата: Пт., 14.01.2011, 12:41 | Сообщение # 252
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение

Добавлено (14.01.2011, 12:41)
---------------------------------------------


Милый механический котик.
 
ВолшеманДата: Пт., 14.01.2011, 12:52 | Сообщение # 253
I ♥ SPORE
Группа: Воины
ДНК: 118
Награды: 6
Репутация: 16
Снаряжение


SPORE с лизенцием,пропатченный до 1.05.001!
 
gufДата: Пт., 14.01.2011, 12:54 | Сообщение # 254
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Foot, And tree

 
ВолшеманДата: Пт., 14.01.2011, 13:51 | Сообщение # 255
I ♥ SPORE
Группа: Воины
ДНК: 118
Награды: 6
Репутация: 16
Снаряжение
Моя третая работа!



SPORE с лизенцием,пропатченный до 1.05.001!
 
Поиск:

Мини-чат
Spore-World.Net.Ru © 2010
Powered by Wayfinder // Design by Wayfinder & SP[O]RE
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат EA Games. Копирование любых материалов, расположенных на сайте, без разрешения администрации запрещено.
Используются технологии uCoz