Приветствую Вас Скиталец
Главная | Регистрация | Вход
Главная Форум Споропедия Файлы Информаторий SporeArt Гостевая книга

[ Новые сообщения · Вы можете встретить... · Галактический Кодекс (правила сайта) · Поиск · RSS ]
Мини-профиль
Привет, Скиталец



Скиталец, мы рады видеть тебя в нашей Галактике! Пожалуйста, зарегистрируйся или авторизуйся!



Последние обновления
==============
Новые творения ================
Новые файлы


Pivot Stickfigure Animator
gufДата: Вс., 10.10.2010, 15:24 | Сообщение # 1
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Создание анимаций

Процесс создания основан на покадровом перемещении линий и кружков, соединённых с помощью сочленений в фигуры (англ. stickfigure). Сочленения выглядят как красные, оранжевые и синие точки на фигуре. Во время проигрывания анимации они не видны. По умолчанию в центре окна находится человекоподобная фигура (стикмен, англ. Stickman), но можно добавлять фигуры с компьютера или создавать в Stick Figure Builder. Можно изменять цвет и размер фигуры, зеркально отразить её, перенести на передний или задний план, в центр окна. Созданные анимации можно сохранять в специальном формате PIV или GIF. Следует помнить, что GIF поддерживает только 256 цветов, а максимальная скорость проигрывания анимированных изображений этого формата — 16 кадров в секунду.
[править] Stick Figure Builder

В программу встроен редактор, позволяющий создавать и изменять фигуры. Основные функции: проведение линии, круга, изменение толщины отдельной детали, удаление сегмента. Также существует режим «Edit Mode», который позволяет изменять длину или диаметр сегмента и инструменты, позволяющие заменить круг на линию (и обратно), дублировать сегмент или сделать так, чтобы его нельзя было двигать в самом аниматоре. Фигуры сохраняются в формате STK.
[править] Интерфейс

Главное окно:

* Next Frame — создать новый кадр.
* Add Figure — добавить фигуру из выпадающего меню в анимацию.
* Current Figure — операции с выделенной фигурой:
o Delete — удалить.
o Center — переместить в центр окна.
o Colour — изменить цвет.
o Front — переместить на передний план.
o Back — переместить на задний план.
o Edit — запустить Stick Figure Builder для выделенной фигуры.
o Flip — зеркально отразить.
o Поле, позволяющее изменить относительный размер фигурки, по умолчанию 100.
* Play — проиграть имеющиеся на данный момент кадры.
* Stop — остановить проигрывание.
* Repeat — повторять кадры бесконечно (флажок установлен) или остановить на последнем кадре (флажка нет).
* Перемещение ползунка изменяет скорость проигрывания анимации, однако этот параметр невозможно сохранить в файле (за исключением Pivot 3).

Stick Figure Builder (надписи появляются при наведении курсора на кнопку с картинкой):

* add line — добавить линию.
* add circle — добавить круг.
* toggle segment kind — изменить линию на круг и наоборот.
* change segment thickness — изменить толщину сегмента.
* duplicate segment — создать копию выделенного сегмента с сохранением толщины, размеров и направления.
* static/dynamic segment — запретить (сегмент при этом станет в редакторе серым) или разрешить поворот сегмента в главном окне.
* delete segment — удалить сегмент.
В это теме можно выкладывать свои работы. Задавать вопросы.

http://narod.ru/disk....vot.exe
А вот и сама программа.

Добавлено (10.10.2010, 15:10)
---------------------------------------------

Если интересно

Добавлено (10.10.2010, 15:24)
---------------------------------------------
http://narod.ru/disk/25818994000/%D0%9F%D0%B8%D0%B2.rar.html Фигурки.


Если что-то не понятно спрашивайте.




Сообщение отредактировал kaktus - Вс., 10.10.2010, 14:58
 
RoksimДата: Вт., 04.01.2011, 11:47 | Сообщение # 226
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение


Милый механический котик.
 
gufДата: Вт., 04.01.2011, 13:41 | Сообщение # 227
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Roksim, Ты очень добрый happy

 
RoksimДата: Вт., 04.01.2011, 14:05 | Сообщение # 228
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение
Я знаю! happy laughter happy


Милый механический котик.
 
FreezenДата: Вт., 04.01.2011, 17:25 | Сообщение # 229
Глава EMstudio
Группа: Мастера
ДНК: 133
Награды: 27
Репутация: 41
Снаряжение


Ни что не истина, всё позволено
 
Clicker95Дата: Вт., 04.01.2011, 17:27 | Сообщение # 230
Per aspera ad astra
Группа: Мастера
ДНК: 237
Награды: 23
Репутация: 37
Снаряжение
Freezen, happy

Ушел с сайта.
 
CraftManДата: Вт., 04.01.2011, 17:38 | Сообщение # 231
MineCraft Fan 4ever
Группа: Мастера
ДНК: 1238
Награды: 70
Репутация: 127
Снаряжение
Freezen, happy

I've come back! :D
А я хочу, а я хочу опять
По крышам бегать и труба шатать
Я патент этой фразы.
 
FreezenДата: Вт., 04.01.2011, 18:14 | Сообщение # 232
Глава EMstudio
Группа: Мастера
ДНК: 133
Награды: 27
Репутация: 41
Снаряжение
какое разнообразие

Добавлено (04.01.2011, 18:14)
---------------------------------------------


Ни что не истина, всё позволено
 
gufДата: Вт., 04.01.2011, 18:44 | Сообщение # 233
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Freezen, Lol!

 
RoksimДата: Вт., 04.01.2011, 20:00 | Сообщение # 234
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение
lol.


Милый механический котик.


Сообщение отредактировал Roksim - Вт., 04.01.2011, 20:00
 
gufДата: Вт., 04.01.2011, 20:39 | Сообщение # 235
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Roksim, Хех. happy

 
Zig_ZagДата: Ср., 05.01.2011, 08:57 | Сообщение # 236
Лежебока
Группа: Администраторы
ДНК: 392
Награды: 26
Репутация: 87
Снаряжение
Freezen, Roksim, happy good

Ну а я ещё одну фигнюшку выложу.
Капец Синему Бойцу... Лесенка его победила... Даже его супер способность выводить боль из тела не помогла =(
А что ещё хуже, так это то, что при форатировании в ГИФ все переходы цветов испортились upset



Не занимаюсь работой по восстановлению сайта, только поддержка и чистка

Правила сайта
 
gufДата: Ср., 05.01.2011, 09:04 | Сообщение # 237
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Zig_Zag, Ты сделал?

 
FreezenДата: Ср., 05.01.2011, 09:06 | Сообщение # 238
Глава EMstudio
Группа: Мастера
ДНК: 133
Награды: 27
Репутация: 41
Снаряжение
Zig_Zag, анимация порадовала, но дам тебе совет, делай падения быстрее, и с каждым кадром увеличивай расстояние от предыдущего, скорость падения как бы набирается и когда падает на землю он не блином должен падать а чуть-ччуть отскочить

Ни что не истина, всё позволено
 
gufДата: Ср., 05.01.2011, 09:06 | Сообщение # 239
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Готовитесь люди вам выкладывать все фигурки которые у меня есть?! 569 мб!

 
Zig_ZagДата: Ср., 05.01.2011, 09:09 | Сообщение # 240
Лежебока
Группа: Администраторы
ДНК: 392
Награды: 26
Репутация: 87
Снаряжение
Quote (kaktus)
Ты сделал?

Конечно.

Quote (kaktus)
Готовитесь люди вам выкладывать все фигурки которые у меня есть?! 569 мб!

Ну давай, выкладывай=)

Freezen, учту.


Не занимаюсь работой по восстановлению сайта, только поддержка и чистка

Правила сайта


Сообщение отредактировал Zig_Zag - Ср., 05.01.2011, 09:10
 
Поиск:

Мини-чат
Spore-World.Net.Ru © 2010
Powered by Wayfinder // Design by Wayfinder & SP[O]RE
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат EA Games. Копирование любых материалов, расположенных на сайте, без разрешения администрации запрещено.
Используются технологии uCoz