Приветствую Вас Скиталец
Главная | Регистрация | Вход
Главная Форум Споропедия Файлы Информаторий SporeArt Гостевая книга

[ Новые сообщения · Вы можете встретить... · Галактический Кодекс (правила сайта) · Поиск · RSS ]
Мини-профиль
Привет, Скиталец



Скиталец, мы рады видеть тебя в нашей Галактике! Пожалуйста, зарегистрируйся или авторизуйся!



Последние обновления
==============
Новые творения ================
Новые файлы


Pivot Stickfigure Animator
gufДата: Вс., 10.10.2010, 15:24 | Сообщение # 1
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Создание анимаций

Процесс создания основан на покадровом перемещении линий и кружков, соединённых с помощью сочленений в фигуры (англ. stickfigure). Сочленения выглядят как красные, оранжевые и синие точки на фигуре. Во время проигрывания анимации они не видны. По умолчанию в центре окна находится человекоподобная фигура (стикмен, англ. Stickman), но можно добавлять фигуры с компьютера или создавать в Stick Figure Builder. Можно изменять цвет и размер фигуры, зеркально отразить её, перенести на передний или задний план, в центр окна. Созданные анимации можно сохранять в специальном формате PIV или GIF. Следует помнить, что GIF поддерживает только 256 цветов, а максимальная скорость проигрывания анимированных изображений этого формата — 16 кадров в секунду.
[править] Stick Figure Builder

В программу встроен редактор, позволяющий создавать и изменять фигуры. Основные функции: проведение линии, круга, изменение толщины отдельной детали, удаление сегмента. Также существует режим «Edit Mode», который позволяет изменять длину или диаметр сегмента и инструменты, позволяющие заменить круг на линию (и обратно), дублировать сегмент или сделать так, чтобы его нельзя было двигать в самом аниматоре. Фигуры сохраняются в формате STK.
[править] Интерфейс

Главное окно:

* Next Frame — создать новый кадр.
* Add Figure — добавить фигуру из выпадающего меню в анимацию.
* Current Figure — операции с выделенной фигурой:
o Delete — удалить.
o Center — переместить в центр окна.
o Colour — изменить цвет.
o Front — переместить на передний план.
o Back — переместить на задний план.
o Edit — запустить Stick Figure Builder для выделенной фигуры.
o Flip — зеркально отразить.
o Поле, позволяющее изменить относительный размер фигурки, по умолчанию 100.
* Play — проиграть имеющиеся на данный момент кадры.
* Stop — остановить проигрывание.
* Repeat — повторять кадры бесконечно (флажок установлен) или остановить на последнем кадре (флажка нет).
* Перемещение ползунка изменяет скорость проигрывания анимации, однако этот параметр невозможно сохранить в файле (за исключением Pivot 3).

Stick Figure Builder (надписи появляются при наведении курсора на кнопку с картинкой):

* add line — добавить линию.
* add circle — добавить круг.
* toggle segment kind — изменить линию на круг и наоборот.
* change segment thickness — изменить толщину сегмента.
* duplicate segment — создать копию выделенного сегмента с сохранением толщины, размеров и направления.
* static/dynamic segment — запретить (сегмент при этом станет в редакторе серым) или разрешить поворот сегмента в главном окне.
* delete segment — удалить сегмент.
В это теме можно выкладывать свои работы. Задавать вопросы.

http://narod.ru/disk....vot.exe
А вот и сама программа.

Добавлено (10.10.2010, 15:10)
---------------------------------------------

Если интересно

Добавлено (10.10.2010, 15:24)
---------------------------------------------
http://narod.ru/disk/25818994000/%D0%9F%D0%B8%D0%B2.rar.html Фигурки.


Если что-то не понятно спрашивайте.




Сообщение отредактировал kaktus - Вс., 10.10.2010, 14:58
 
gufДата: Вс., 13.03.2011, 08:29 | Сообщение # 1051
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
master-sPoRe, Один тебе совет: Читай тему.

 
master-sPoReДата: Вс., 13.03.2011, 09:09 | Сообщение # 1052
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 114
Награды: 7
Репутация: -133
Снаряжение
Нет,советы по анимациям!

Сообщение отредактировал master-sPoRe - Вс., 13.03.2011, 09:09
 
gufДата: Вс., 13.03.2011, 09:18 | Сообщение # 1053
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
master-sPoRe,
Quote (kaktus)
Читай тему.


 
SpaceGodДата: Вс., 13.03.2011, 09:46 | Сообщение # 1054
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 729
Награды: 30
Снаряжение
master-sPoRe, Там есть советы, ниже описания.
 
master-sPoReДата: Вс., 13.03.2011, 11:26 | Сообщение # 1055
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 114
Награды: 7
Репутация: -133
Снаряжение
Спасибо!
 
SpaceGodДата: Вс., 13.03.2011, 15:36 | Сообщение # 1056
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 729
Награды: 30
Снаряжение
Я понял суть программы. Сделал бег человека

Добавлено (13.03.2011, 15:36)
---------------------------------------------
Думаю это моя лучшая анимация.

Сообщение отредактировал SpaceGod - Вс., 13.03.2011, 15:35
 
Zig_ZagДата: Вс., 13.03.2011, 15:47 | Сообщение # 1057
Лежебока
Группа: Администраторы
ДНК: 392
Награды: 26
Репутация: 87
Снаряжение
SpaceGod, скажи мне, ты в реале также бегаешь? Человечек не шагает! Он просто меняет точку опоры с одной ноги на другую и обратно, при этом загадочно двигаясь по полу, как по конвейеру. Эта анимация даже хуже моей самой первой! (В первой бег тоже непонятный, но всё же не такой тупой)
bad bad bad


Не занимаюсь работой по восстановлению сайта, только поддержка и чистка

Правила сайта
 
SpaceGodДата: Вс., 13.03.2011, 15:48 | Сообщение # 1058
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 729
Награды: 30
Снаряжение
Zig_Zag, Да вроде бег норм, я постараюсь над следующей анимацией.
 
gufДата: Вс., 13.03.2011, 15:50 | Сообщение # 1059
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
SpaceGod, Фигня

 
SpaceGodДата: Вс., 13.03.2011, 15:56 | Сообщение # 1060
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 729
Награды: 30
Снаряжение
kaktus, Знаю, для меня нет
 
RoksimДата: Вс., 13.03.2011, 17:23 | Сообщение # 1061
Шаман
Группа: Мастера
ДНК: 369
Награды: 21
Репутация: 85
Снаряжение
Quote (SpaceGod)
Да вроде бег норм

Я долго смеялся.


Милый механический котик.
 
Zig_ZagДата: Вс., 13.03.2011, 17:45 | Сообщение # 1062
Лежебока
Группа: Администраторы
ДНК: 392
Награды: 26
Репутация: 87
Снаряжение
Quote (Roksim)
Я долго смеялся.

Аналогично.
P.S. Вот смотрю пятнадцатые-двадцатые страницы этой темы, и меня охватывает ностальгия... ^___^


Не занимаюсь работой по восстановлению сайта, только поддержка и чистка

Правила сайта
 
ДирижабльСлавикаДата: Вс., 13.03.2011, 19:24 | Сообщение # 1063
Клетка
Группа: Барды
ДНК: 14
Награды: 0
Репутация: 6
Снаряжение
SpaceGod, "Хе-хей, на меня смотрят тёлки!"

Не ложь:я общаюсь с поцыком через скайп.

Вопрос этот тоже великий:Человек может развитое животное? или инопланетянин?
"добро пожаловать в 20 век! *выстрелы из оружия*"
RYTP рулит!

 
SpaceGodДата: Вс., 13.03.2011, 19:39 | Сообщение # 1064
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 729
Награды: 30
Снаряжение
Тогда же он вообще был ужасным
 
Zig_ZagДата: Пн., 14.03.2011, 04:29 | Сообщение # 1065
Лежебока
Группа: Администраторы
ДНК: 392
Награды: 26
Репутация: 87
Снаряжение
Quote (SpaceGod)
Тогда же он вообще был ужасным

Он не изменился.


Не занимаюсь работой по восстановлению сайта, только поддержка и чистка

Правила сайта
 
Поиск:

Мини-чат
Spore-World.Net.Ru © 2010
Powered by Wayfinder // Design by Wayfinder & SP[O]RE
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат EA Games. Копирование любых материалов, расположенных на сайте, без разрешения администрации запрещено.
Используются технологии uCoz