Приветствую Вас Скиталец
Главная | Регистрация | Вход
Главная Форум Споропедия Файлы Информаторий SporeArt Гостевая книга

[ Новые сообщения · Вы можете встретить... · Галактический Кодекс (правила сайта) · Поиск · RSS ]
Мини-профиль
Привет, Скиталец



Скиталец, мы рады видеть тебя в нашей Галактике! Пожалуйста, зарегистрируйся или авторизуйся!



Последние обновления
==============
Новые творения ================
Новые файлы


Pivot Stickfigure Animator
gufДата: Вс., 10.10.2010, 15:24 | Сообщение # 1
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
Создание анимаций

Процесс создания основан на покадровом перемещении линий и кружков, соединённых с помощью сочленений в фигуры (англ. stickfigure). Сочленения выглядят как красные, оранжевые и синие точки на фигуре. Во время проигрывания анимации они не видны. По умолчанию в центре окна находится человекоподобная фигура (стикмен, англ. Stickman), но можно добавлять фигуры с компьютера или создавать в Stick Figure Builder. Можно изменять цвет и размер фигуры, зеркально отразить её, перенести на передний или задний план, в центр окна. Созданные анимации можно сохранять в специальном формате PIV или GIF. Следует помнить, что GIF поддерживает только 256 цветов, а максимальная скорость проигрывания анимированных изображений этого формата — 16 кадров в секунду.
[править] Stick Figure Builder

В программу встроен редактор, позволяющий создавать и изменять фигуры. Основные функции: проведение линии, круга, изменение толщины отдельной детали, удаление сегмента. Также существует режим «Edit Mode», который позволяет изменять длину или диаметр сегмента и инструменты, позволяющие заменить круг на линию (и обратно), дублировать сегмент или сделать так, чтобы его нельзя было двигать в самом аниматоре. Фигуры сохраняются в формате STK.
[править] Интерфейс

Главное окно:

* Next Frame — создать новый кадр.
* Add Figure — добавить фигуру из выпадающего меню в анимацию.
* Current Figure — операции с выделенной фигурой:
o Delete — удалить.
o Center — переместить в центр окна.
o Colour — изменить цвет.
o Front — переместить на передний план.
o Back — переместить на задний план.
o Edit — запустить Stick Figure Builder для выделенной фигуры.
o Flip — зеркально отразить.
o Поле, позволяющее изменить относительный размер фигурки, по умолчанию 100.
* Play — проиграть имеющиеся на данный момент кадры.
* Stop — остановить проигрывание.
* Repeat — повторять кадры бесконечно (флажок установлен) или остановить на последнем кадре (флажка нет).
* Перемещение ползунка изменяет скорость проигрывания анимации, однако этот параметр невозможно сохранить в файле (за исключением Pivot 3).

Stick Figure Builder (надписи появляются при наведении курсора на кнопку с картинкой):

* add line — добавить линию.
* add circle — добавить круг.
* toggle segment kind — изменить линию на круг и наоборот.
* change segment thickness — изменить толщину сегмента.
* duplicate segment — создать копию выделенного сегмента с сохранением толщины, размеров и направления.
* static/dynamic segment — запретить (сегмент при этом станет в редакторе серым) или разрешить поворот сегмента в главном окне.
* delete segment — удалить сегмент.
В это теме можно выкладывать свои работы. Задавать вопросы.

http://narod.ru/disk....vot.exe
А вот и сама программа.

Добавлено (10.10.2010, 15:10)
---------------------------------------------

Если интересно

Добавлено (10.10.2010, 15:24)
---------------------------------------------
http://narod.ru/disk/25818994000/%D0%9F%D0%B8%D0%B2.rar.html Фигурки.


Если что-то не понятно спрашивайте.




Сообщение отредактировал kaktus - Вс., 10.10.2010, 14:58
 
SpaceGodДата: Пт., 18.03.2011, 14:26 | Сообщение # 1111
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 729
Награды: 30
Снаряжение
Zig_Zag, Пол же тресётся. Знаю мало заметно. Но он тресётся
 
Zig_ZagДата: Пт., 18.03.2011, 15:02 | Сообщение # 1112
Лежебока
Группа: Администраторы
ДНК: 392
Награды: 26
Репутация: 87
Снаряжение
SpaceGod, он трясётся неправильно. Нужно двигать его вверх-вниз целиком, а если хочешь подчеркнуть что с какой-либо стороны (то бишь под углом), то также тряси и стены, но запомни, главное - сохранять первоначальный угол стены и пола, сохранять параллельность, если она есть и трясти параллельные объекты в одну сторону. Постарайся усваивать это всё постепенно, так лучше будет.

Не занимаюсь работой по восстановлению сайта, только поддержка и чистка

Правила сайта


Сообщение отредактировал Zig_Zag - Пт., 18.03.2011, 15:07
 
SpaceGodДата: Сб., 19.03.2011, 14:39 | Сообщение # 1113
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 729
Награды: 30
Снаряжение
Zig_Zag, ааа... Понятно. Просто у меня у пола было только одна точка.

Добавлено (19.03.2011, 14:39)
---------------------------------------------
Делал для подписи. Золотое узи - часть 1

Сообщение отредактировал SpaceGod - Сб., 19.03.2011, 14:30
 
СеверДата: Сб., 19.03.2011, 15:26 | Сообщение # 1114
Loading...
Группа: Барды
ДНК: 280
Награды: 12
Репутация: 20
Снаряжение
Я сделал непонять что!Лень делать было нормальное. в следующих постараюсь побольше

Есть те, кто несут хаос и разрушение, есть те, кто несут добро и милосердие, и есть я... Я несу пакетик.
 
SpaceGodДата: Сб., 19.03.2011, 20:39 | Сообщение # 1115
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 729
Награды: 30
Снаряжение
Север, если б была скорость побыстрее все гораздо лучше бы было. А так дерево очень заметно.
 
MacWinLinДата: Вс., 20.03.2011, 06:56 | Сообщение # 1116
Всем стоять, всем лежать
Группа: Модераторы
ДНК: 653
Награды: 31
Репутация: 123
Снаряжение
SpaceGod, кто бы говорил.

Я в Twitter
 
SpaceGodДата: Вс., 20.03.2011, 08:45 | Сообщение # 1117
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 729
Награды: 30
Снаряжение
SP{O}DE, Я в чём замечание сделал? В скорости! У меня плохая скорость. В большей скорости в гиф не сохраняется. Максимальная 16

Сообщение отредактировал SpaceGod - Вс., 20.03.2011, 08:56
 
gufДата: Вс., 20.03.2011, 08:56 | Сообщение # 1118
Высшее существо
Группа: Мастера
ДНК: 908
Награды: 43
Репутация: 120
Снаряжение
SpaceGod,

 
SpaceGodДата: Вс., 20.03.2011, 09:02 | Сообщение # 1119
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 729
Награды: 30
Снаряжение
kaktus, :D :D :D Я под столом :)
 
SpaceGodДата: Пн., 21.03.2011, 11:15 | Сообщение # 1120
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 729
Награды: 30
Снаряжение
SPORИЙ, good Красиво.
 
СеверДата: Пн., 21.03.2011, 11:19 | Сообщение # 1121
Loading...
Группа: Барды
ДНК: 280
Награды: 12
Репутация: 20
Снаряжение
SPORИЙ, Красиво!Но зачем для мелкого взрыва,такой большой размер картинки?

Есть те, кто несут хаос и разрушение, есть те, кто несут добро и милосердие, и есть я... Я несу пакетик.
 
SpaceGodДата: Пн., 21.03.2011, 11:23 | Сообщение # 1122
Клетка
Группа: Заблокированные
ДНК: 729
Награды: 30
Снаряжение
SPORИЙ, И правда. Сделал бы лучше например 128х128 мог бы еще на аватарку поставить
 
ЧерепахAДата: Пн., 21.03.2011, 11:23 | Сообщение # 1123
у Гнома Базара Нет
Группа: Пользователи
ДНК: 52
Награды: 4
Репутация: 2
Снаряжение
SPORИЙ, good good good

 
СеверДата: Пн., 21.03.2011, 11:47 | Сообщение # 1124
Loading...
Группа: Барды
ДНК: 280
Награды: 12
Репутация: 20
Снаряжение

Ситх


Есть те, кто несут хаос и разрушение, есть те, кто несут добро и милосердие, и есть я... Я несу пакетик.

Сообщение отредактировал Север - Пн., 21.03.2011, 11:47
 
D1ON1SДата: Пн., 21.03.2011, 11:47 | Сообщение # 1125
Дядя пятимётчик при коломётчистве
Группа: Заблокированные
ДНК: 384
Награды: 23
Репутация: 2
Снаряжение
А что за дерево ?объясните нубу)


 
Поиск:

Мини-чат
Spore-World.Net.Ru © 2010
Powered by Wayfinder // Design by Wayfinder & SP[O]RE
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат EA Games. Копирование любых материалов, расположенных на сайте, без разрешения администрации запрещено.
Используются технологии uCoz